【公告】2023年6月30日停機更新公告
親愛的百家傳人:為了給大家帶來更棒的游戲體驗,我們將于6月30日早上1
親愛的百家傳人:
為了給大家帶來更棒的游戲體驗,我們將于6月30日早上10:00-12:00進行停服更新,更新期間您將無法正常登錄游戲,請合理安排游戲時間,更新內容如下:
【新增】
(相關資料圖)
1.新增了軍團玩法“練兵場”的碾壓功能;
2.新增了更多官職,達到“柱國將軍”后可查看后續官職。
【修復】
1.修復了武將“典韋”在惡來狀態下可能會沒有普攻圖標的問題;
2.修復了武將“典韋”在特定情況下,部分護盾值會失效的問題;
3.修復了武將“周泰”被動1不壞之軀的效果未生效的問題;
4.修復了武將“趙云”槍劍合一時裝無法適配趙云專屬寶物的問題;
5.修復了武將“關羽”的專屬寶物中真·縱橫華夏3,“每回合開始時獲得1個隨機增益狀態”沒有生效的問題;
6.修復了職業“醫者”的天賦急救在激活后,當友軍NPC為范圍內生命值最低武將時,治療不生效的問題;
7.修復了特定情況下,在戰場內點擊會造成“回合結束”按鈕消失的問題;
8.修復了軍團玩法“逐鹿中原”特定情況下查看戰報會卡死的問題;
9.修復了競技玩法“巔峰演武”中在特定情況下,會勝利后沒有計算到軍功的問題;
10.修復了查看回放時,會有概率讀取錯誤的武將、時裝形象的問題;
11.修復了神話武將在設置副將時,選擇過副將的武將在篩選時無法查看的問題。
【優化】
1.優化了主線關卡“夢魘”難度下的承杓丹產出,增加了第九、十章承杓丹的掉落數量;
2.優化了聊天頻道中,聯軍公告內容會出現異常的顯示問題;
3.優化了相關的錯字、地形效果、劇情文本、錯誤形象的NPC、錯誤的NPC被動技能等;
4.優化了戰場中怒氣技能框的顯示邏輯;
5.優化了獲得buff和治療通用動畫時的表現;
6.優化了活動“神州探秘”中五行關卡的AI機制,更新后可以跳過關卡了;
7.優化了活動“豪華寶盒”中總計獲得會顯示包括歷史可獲得元寶的顯示問題;
8.優化了活動“月旦基金”的顯示規則,更新后如已購買任一基金,未購買的基金超過購買時間也不會消失;
9.優化了活動“新將擢遷”中的保底機制,從下期開始,擢遷池的保底次數將會保留;
10.優化了挑戰玩法“秘境”關卡詳情中切換按鈕頁簽時,首通信息未刷新的顯示問題;
11.優化了挑戰玩法“秘境”中虎牢關關卡呂布的擊退邏輯;
12.優化了功能“點將”招募邏輯,防止在快速點擊2次的情況下,只彈出1次抽卡結果(實際獲得2次,獎勵不受影響);
13.優化了功能“點將”的心愿單提示,更新后設置滿星的武將前往點將時,會給予彈窗提示;
14.優化了挑戰玩法“遠征”的關卡難度,適當進行下調;
15.優化了競技玩法“巔峰演武”中巔峰之路獎勵的進度顯示,滿了之后仍然顯示有余白(不影響獎勵領取);
16.優化了武將“張任”的技能描述,在冰凰附體時,命中改為破格(實際效果不變);
17.優化了武將“典韋”在暴擊可增加護盾的狀態下,護盾沒有正常表現的顯示問題(不影響實際效果);
18.優化了武將“典韋”專屬寶物中,升級后的古之惡來中狀態移除了“真·”的顯示問題(不影響實際效果);
19.優化了武將“諸葛亮”的回合技描述,風起云涌1造成90%的傷害,原顯示為95%(實際就是90%的傷害,不影響實際數值);
20.優化了武將“趙云”銀槍白馬的戰場形象,取消了戰斗和反擊中出現黑塊的顯示問題;
21.優化了武將“夏侯輕衣”熾焰英姿和凌波劍意時裝的獲取途徑;
22.優化了武將“馬超”專屬寶物在戰場中飄字仍然顯示為涼州大馬的顯示問題;
23.優化了武將“諸葛亮”在AI計算時耗時過長的現象;
24.優化了軍團玩法“演武臺”的積分排行顯示;
25.優化了軍團玩法“演武臺”的Boss血量,8、9、10級演武臺的血量適當提升;
26.優化了軍團玩法“練兵場”的試煉獎勵及挑戰進度,更新后總挑戰所需次數更多、總試煉獎勵略有提升;
27.優化了軍團玩法“拍賣行”的競拍規則,在任意一次競拍商品后會延長競品15秒,即使拍賣結束,處于延長15秒內的商品仍能進行競價及一口價的操作;
28.優化了軍團玩法“逐鹿中原”聯軍資源機制,當聯軍某項資源已滿時,無法進行該資源的收集;
29.優化了軍團玩法“許愿池”表現,更新后許愿將會顯示已擁有的武將星級;
30.優化了策士寶物“尚方劍”鎮岳尚方的錯誤描述,實際為“自身物攻抗性+20”(不影響實際效果);
31.優化了步兵天賦“護衛”的描述,增加護衛范圍內友軍不受敵方包含“優先攻擊某目標“的效果影響(不影響實際效果);
例:我方馬超攻擊最高,但在我方步兵護衛范圍內,則敵方曹操的回合技不會優先選擇我方馬超進行攻擊;
32.優化了武將“太史慈”天賦“輕身”效果,更新后如距離敵方已經最近,則不再閃現;
33.優化了策士天賦“審時”的飄字資源,增加了主動攻擊時才能生效的描述;
34.優化了淬煉洗煉后的次級屬性,沒有及時在武將面板表現的顯示問題(不影響實際數值)。
【調整】
槍兵
調整了天賦中揚威的效果
調整前:主動攻擊時,命中至少2名敵人時,每命中1名,獲得25點怒氣
調整后:單次攻擊至少命中2名敵人時,獲得額外50點怒氣