天地劫手游:新模式溯念之門初見攻略
初見嘗試幾次后發現這個新的常駐周本“四途川”,其實感覺難度不高,很
(資料圖)
初見嘗試幾次后發現這個新的常駐周本“四途川”,其實感覺難度不高,很多都是沒有經驗引起的初見殺,我也是連夜來幫大伙排個雷,做一個不算精細的的初見攻略。
該模式最基礎的是通過點未知格子的方式開啟,共30層,如若一次性通完30層,每周任務和積分就能滿足,也就是不耗費體力一次通關。 每層有一個鑰匙怪(此圖里右下的蜘蛛),在前20層是只建議打掉鑰匙怪即可,其余劇情戰斗可打,小怪全跳。 第一個注意點就是第一張圖里的阿秋是可以點的(我前兩次都沒點……),她會送三個開局秘寶(應該是固定),按分別對應:反擊流、aoe流和單點流。簡要說明一下,第一個反擊流適合搭配小古、魔寶、法海、蕭熇等能反擊兩格且能回血的,清雜十分好用,aoe和單點好像也不用介紹,但由于該模式的難度都出在boss身上,個人建議是單點>aoe>反擊,因為20層和30層的boss都是帶一堆小怪的,而到后面哪怕是魔寶都會扛不住小怪堆的群毆。 (PS:由于該模式的劇情、成就和各種收藏都有,所以是需要多次嘗試不同套路種類,所以是更推薦先玩單點aoe,通關過后再玩反擊流比較順暢) 秘寶是十分影響該模式發揮的,簡單舉個例子,在打到30層時,如果你的秘寶還不錯的話,那就是輸出人人刀刀暴擊,人均十萬輸出! 選擇完之后,阿秋不但會秘寶,還會給炸彈,這也是本模式核心中的核心,我們每層只需要翻牌找到鑰匙怪,把鑰匙怪炸死,卡牌就會全開,收集完即進入下一層,不需要進行戰斗,而右邊的老貓商店和地圖上偶爾刷新的黑貓會賣炸彈和秘寶。 地圖上刷的黑貓有折扣,更便宜,刷到就建議全買完!
不同炸彈特效不同,火系單點、冰系全圖、雷系隨機、光系單體+開格子、幽系打不死全圖額外傷害、暗系打死了額外一次傷害,個人建議多多購買火系和雷系的炸彈。 可以在新一層只翻到鑰匙怪后停下,那樣雷系炸彈的三下隨機就會固定炸在同一個怪身上,此時雷系傷害最高;而火系是因為30層的boss非常需要這個,也是我認為最初見殺的地方。 (PS:該炸彈有屬性相克的增傷和減傷,這點也要看著用。) 前20層的疲勞值是相當不夠的,應該用在刀尖上,比如沒炸彈炸鑰匙怪,就要進戰了,但實際上除了boss戰外我沒遇到有難度的戰斗,可以直接自動。 在每一層新進行中時,會出現這種,進去后發現是另一片[世外桃源],會有怪守護著寶物
如果怪物守護的寶物只是魚幣,建議直接不管,炸掉是虧炸彈錢的,只有寶箱+魚幣才有拿的價值,因為寶箱里往往都是炸彈,這相當于是炸彈換炸彈,送魚幣。 那么直接快進到第五層,其中劇情戰斗是默認全打的,就不再多說。
雖然這很簡單,畢竟第一個boss,稍微介紹下,boss能用炸彈炸到50血,但不能炸死,必須要打,但第五層十分簡單,不用浪費任何炸彈。 進圖后是一條大蛇在,劇情里墨家子弟控制了這條大蛇為我們所用,所以這圖直接上aoe即可,開局控制大蛇把所有怪拉到附近,然后aoe砸臉,一回合過。 其中boss層會固定有左下角的黑貓,會賣秘寶,這點根據自己走的流派買即可。 快進到第十層,這層的boss沒有任何難度,上火系卡即可,我過的幾次都不用T,只要注意別被兩個大精英怪同時打到自家脆皮即可,它遠遠沒有接下來的分支重要。
樓主不是劇情黨,這里分支的劇情是一點沒注意,只注意了分支的難度,這里的分支影響20層的boss。 第一條選擇跟上陳師兄,是一條比較簡單的線,推薦新人走這條線,這條線20層的boss是60萬的火蝎子;第二條線的20層boss會變成100萬血的冰龍(動物園同款),難度會高上許多。 15層的boss也沒多少難度,是一堆穿刺怪,aoe炸即可(老實說我有兩次打這關都是自動的,而且人也沒死,特簡單)
20層的boss是火蝎子(此處需要用炸彈,最好是冰aoe)這前面就說了,小蝎子可以提供增益,得先清小怪,仍然是開自動就能過,通常來說到這里就會出現疲勞值危機了,特別是打boss,要知道這模式進一次戰斗就-3疲勞,每增加1回合就多消耗1點,打boss當然不可能三回合打完,于是這有一個小技巧。 就是1點疲勞打boss。 雖說疲勞最低一次消耗3點,但其實1點和2點疲勞都是能進入戰斗的,且哪怕打10個回合,疲勞值也不會扣到負數,1點就只扣1,利用這點打boss關就不用有心理壓力,只要知道了這點,火蝎子就并不難打了。 (也就因為這個原因,除了30層 boss外,每一次boss關都是建議先打完boss,再用篝火回復疲勞值) 這層的火蝎子只有兩個難點,一是小怪,小蝎子 持續A人會疊蝎毒,疊加層數后會暈人,所以很容易出現一堆小蝎子把T打暈,脆皮沒了的情況,這里建議還是用和尚做T最方便,第一回合用小鬼去踩神機車,一下掉8萬血,隨后直接all in火蝎子,由于有秘寶加成加上場外炸彈炸的血,boss到半血后會轉移位置,而這個boss很笨,沒有全場技能,我們專心把小怪全清即可。 (此戰的重點是清小怪,個人體感下來冰璃單人的輸出足以,其他人隨意) 由于進戰只有1點疲勞,不用擔心會掉光,把小怪清了難度直線下降。
第二個難點是這個技能,由于是共同分擔,一兩個人吃了必死,但只要五個人吃就沒傷害,這點注意站位即可。
20層后還是有一個分支,這兩條分支是前難后易,影響的是20-30層的難度,并在30層最終boss時,是否會有NPC來幫助你。 個人建議選擇優先匯合,簡單說一下兩條線的區別,選擇優先匯合的話20-30層的小怪關都很輕松,因為鑰匙怪打過了回復疲勞值,愿意肝的完全可以在這里刷個天昏地暗,小怪全打,魚幣全拿完,將炸彈全省下,秘寶全買完,那打最終boss會十分輕松。 但如果選擇追擊敵人,那一路上就是艱難險阻,疲勞完全不夠用,到最后boss也很難省下炸彈,缺乏多余的魚幣買秘寶。 (此處是有證明的,我看4Y大佬就是走的這條線通關,在打boss前,他的秘寶得分只有62,而我的秘寶得分是90分,可見兩條線難度差別之大。) 通過20層后秘寶加持下哪怕是小boss都是自動可過的,就不說了,直接說這位,這次的最終boss!一只血量有150萬的大蜘蛛!
啊,其實這個boss的難點,不在于它本身,而在于他的小蜘蛛!太難抗了!! 這boss會在地圖的四個 角落有30多萬的蟲繭,每個回合都會生下4只小蜘蛛,而小蜘蛛的屬性是:1萬5的攻擊!!!無限召!每個回合都召! 基本上讓它召兩三回合,這局游戲也就宣布GG了。 但是,啊,還記得最早我讓大伙攢火炸彈嗎?是的,其實只要知道這boss的機制就很簡單了,它在戰后50血以下會強行破繭召喚機械蜘蛛(十分弱雞),沒了蟲繭自然不會持續召小蜘蛛,那他的本體就不難打了,并且20層時選擇匯合,還會有許多NPC幫你分擔壓力。 所以打過該模式最終boss的方式就是,存好火炸彈,在第一回合把boss打下半血,練度足夠就十分之輕松了。